1 | 하수下手 |
낮은 솜씨. 또는 그 사람. |
2 | 학날개포진 |
귀의 굳힘에서 학날개 모양으로 벌리는 포진. |
3 | 한칸 |
행마의 한가지로 돌이 접붙는 자리의 한발 위로 더 간 자리. | |
예)중앙으로 한칸 뜀에 악수 없다. |
4 | 함정수陷穽手 |
상대방이 손해를 유인하는 수단. 바르게 응수하면 손해를 보는 속임수와는 구별된다. |
5 | 행마行馬 |
①돌의 움직임. ②도의 움직임의 올바른 법도. | |
예)유려한 행마. |
6 | 헛패 |
상대가 받지 않아도 되는 쓸모없는 팻감. | |
예)헛패를 써서 망하다. |
7 | 협공 |
상대의 돌을 양쪽으로 끼고 공격함. 반대말은 받음. | |
예)한칸 협공. |
8 | 형세판단形勢判斷 |
대국 도중에 바둑의 유불리를 판단하는 일. |
9 | 호구虎口 |
상대의 돌이 들어오면 저절로 단수상태가 되어 곧바로 따먹을 수 있게 돼있는 자리. | |
예)호구 치는 수가 두텁다. |
10 | 호리병 |
상대의 돌로 둘러싸인 석점이 한칸 뛰어 달아날 때 끼움수로 회돌이를 당해 떨어지는 맥. |
11 | 호선互先 |
맞바둑에서 쌍방 실력이 동등할 때 서로 흑백을 번갈아 두는 방식. 반대말은 정선(定先). |
12 | 호착好着 |
좋은 착점. 멋진 수. 반대말 '악수'. |
13 | 화점花點 |
바둑판 위에 찍힌 아홉 개의 점. |
14 | 환격還擊 |
내 돌 한점을 상대의 호구 속에 미끼로 던져 짐짓 따먹힌 다음 그 자리에 두어 상대마의 전체 돌이 떨어지게 되는 모양. |
15 | 활로活路 |
①하나의 돌이 살아나갈 수 있는 통로. 활로가 전부 막히면 따먹힌다. ②대마가 살아나갈 수 있는 길. |
16 | 회돌이 |
상대의 옥집이 되는 끊는 점에 사석(捨石)을 집어넣어 따먹힌 다음 뒤에서 몰아 상대의 돌을 포도송이처럼 똘똘 뭉치게 하여 우형화하는 수법. |
17 | 후절수後切手 |
따내고 나서 다시 끊어 떨어지는 수. | |
예)후절수에 걸리다. |
18 | 훈수訓手 |
남의 바둑을 옆에서 가르쳐 주는 것. |